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LOL手游上架商城,两天时间新增三百万关注,玩家给出9.8分

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。。屋里的烟 发表于 2019-10-19 23:06:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
从2009年到2019年,《英雄联盟》推出已有十周年了,十年时间意味着什么?对漫漫人生路来说,十年已经过去了1/8的时间,对网游来说,十年也许走到了终点站。对召唤师来说,还有一个意义是—青春。


第一批接触LOL的,多数是大学生,随着环境和社交关系的改变,他们很多人无法继续坐在电脑前专注地玩着这款游戏,但也有不少人愿意继续关注资讯、赛事亦或是其他和LOL相关的内容。拳头官方在提到做出手游版的初衷时表示:
“我们不希望让老玩家觉得这只是披着IP的MOBA类手游而已”。


昨日,官方宣布LOL手游上线的同一时间,国内知名游戏平台TapTap也推出了LOL手游预约活动。首日关注量便达到60万,而截止17号时已经有290万人点了一手关注。Taptap评分9.8,要知道,能在上线第一天给出这般高分的游戏很少见。


这其中给予高评价的,有情怀粉,也有从其他MOBA类手游转过来的,总之看好LOL手游的玩家居多。


目前从外网和各大媒体网站上得知的情报有:
LOL手游官方名称叫《激斗峡谷》;
手游版本将在年底迎来公测,也就是S10赛季初;


手游版本配置需求较低,适合绝大部分机种(不是老年机都能玩);
首发英雄约四十位,操作系数较难的有“卡牌大师”、“影流之主”、“亚索”、“青钢影”;
英雄是免费的,暂无付费内容;
后续推出付费内容不会影响游戏公平性,譬如游戏皮肤有属性加成之类的;
手游与端游的不同之处在于设计了全新的模组,动画和彩蛋,但保留了核心玩法;
LOL手游制作方是光子工作室和拳头联合制作;
最后,手游与端游数据不互通;


对于九零哥这样,接触LOL七年的玩家来说,能看到LOL手游上线,是件乐意至极的事情,LOL能够拥有下一个十年,手游开发是必须去做的事情,它已经不再是一款游戏,而是一个完整的生态,端游、手游、线下周边、以及最重要的电竞赛事。
让当下年轻人能拥有更多的共同话题。也让九零哥枯燥的996生活融添几分光彩,此间乐,何乐而不为也?
你是怎么看待手游上线的?不妨聊聊咱们评论区见吧。
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